The Weave... Talkie!


¡Seguimos vivos!

(English bellow)

Han pasado más de 6 meses desde el último devlog del juego, y a estas alturas esperaba poder mostraros mucho más, pero en este tiempo se han cruzado unos cuantos proyectos:

  • Hemos publicado Sleigh Chase, un minijuego navideño con tres fases en las que manejas a Papá Noel entregando sus últimos regalos.
  • He comenzado un nuevo proyecto de vídeos cortos, Gamer con Familia, en el que trato de ayudar a padres gamers a manejar su propia vida jugona y la de sus hijos
  • Estoy comenzando un nuevo proyecto para Sega Megadrive del que ya os contaré más cosas

Pese a todo eso, quería haceros una pequeña actualización del juego: ¡Ahora los personajes hablan!

Para hacerlo, he partido de la librería animalese.js, he generado cada fonema con varios tipos de voces distintas, y voy lanzando los samples desde el juego al ritmo al que hablan los personajes. Creo que pega con el estilo del juego y hace más dinámicas las conversaciones.

Espero durante este año 2026 poder, como os prometía ir completando el primer acto del juego, pero no tengo prisa: The Weave es el proyecto, ese que sé que se hará en algún momento y que quiero hacer bien y sin prisas, así que podéis estar seguros de que nunca lo dejaré de lado.

We’re still alive!

More than 6 months have passed since the last devlog of the game, and by now I expected to show you much more, but several projects have come up in this time:

  • We released Sleigh Chase, a Christmas mini-game with three stages where you control Santa delivering his last gifts.

  • I’ve started a new short video project, Gamer con Familia (spanish only), where I try to help gamer parents manage their own gaming life and that of their kids

  • I’m starting a new Sega Megadrive project which I’ll tell you more about soon

Despite all that, I wanted to give you a small game update: Characters can now talk!

To do this, I started from the animalese.js library, generated each phoneme with several different voice types, and play the samples from the game at the pace the characters speak. I think it fits the game’s style and makes conversations more dynamic.

I hope during this 2026 I can, as I promised, complete the first act of the game, but I’m in no rush: The Weave is the project, the one I know will be done at some point and that I want to do right without rushing, so you can be sure I’ll never set it aside.

Files

Tech Demo (06feb26 - English / Spanish) - Megadrive ROM 896 kB
70 days ago

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